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Akademische*r Mitarbeiter*in 3D Computeranimation zur Qualifizierung (3-D-Artist)
Filmuniversität Babelsberg Konrad Wolf
Germany, Potsdam
Die Filmuniversität Babelsberg KONRAD WOLF ist ein lebendiger Ort der Kunst, der Forschung und der Lehre. Renommierte Fachleute aus Filmpraxis und Wissenschaft betreuen die Studierenden intensiv und individuell. An der einzigen deutschen Filmuniversität wird innovative Forschung mit, im und zu Film und anderen audiovisuellen Medien vorangetrieben. Die Hochschule ist ein weltoffener und diskriminierungsfreier Raum für kulturelle und gesellschaftliche Auseinandersetzung. Im Studiengang B.F.A. Animation / M.F.A. Animationsregie bei der Professur „Computeranimation Schwerpunkt Charakteranimation“ ist zum 01.12.2026 eine Qualifizierungsstelle mit dem Schwerpunkt 3D Computeranimation zu besetzen als Akademische*r Mitarbeiter*in 3D Computeranimation (Teilzeit 26,67 h/ 66,67 %, bis Entgeltgruppe 13 TV-L) Die Stelle ist auf 5 Jahre befristet mit der Option der Verlängerung um ein Jahr. Bei einer Einstellung als Akademische*r Mitarbeiter*in erfolgt die Beschäftigung unter Anrechnung möglicher Vordienstzeiten nach dem Wissenschaftszeitvertragsgesetz (WissZeitVG) (in der jeweils gültigen Fassung). Aufgabengebiet: Der fachliche Aufgabenbereich der genannten Stelle umfasst die weisungsabhängige Lehre in den Studiengängen Animation/Animationsregie im Umfang von 8 Semesterwochenstunden (SWS) mit dem Schwerpunkt 3D Computeranimation vorwiegend in den Lehrveranstaltungen: - Animationstechniken und -prinzipien - Produktionstechnischer Unterricht und Beratung - Kolloquien Weiterhin gehört zu den Aufgaben: - praktische Einweisung der Studierenden in Produktionswerkzeuge - Erarbeitung von Lehrmaterialien - Betreuung und Begutachtung von Bachelor- und Masterarbeiten - Vorbereitung von Übungen und Workshops Neben der weisungsabhängigen Lehre gehört zum Arbeitsgebiet auch die Übernahme von Aufgaben und Pflichten im Rahmen der akademischen Selbstverwaltung sowie bei der Planung und Verwaltung des B.F.A./M.F.A.-Studiums (u.a. Studienorganisation, Zugangsprüfungen, Exkursionen, Fachstudienberatung, Gremienarbeit sowie Mitarbeit zur Planung, Wartung und Pflege der technischen Ausstattung). Die Stelle bietet und fördert die Möglichkeit zur interdisziplinären Zusammenarbeit in Lehre und Forschung mit fachlich angrenzenden Studiengängen; entsprechende Bereitschaft hierzu wird vorausgesetzt. Einstellungsvoraussetzungen: Nach § 52 Absatz 5 BbgHG sind ein abgeschlossenes Hochschulstudium mit der fachspezifischen Ausrichtung im Bereich der digitalen Bildmedien (Diplom, M.A. oder M.Sc.) oder eine mindestens dreijährige künstlerische Berufstätigkeit im Bereich der 3D Computeranimation mit dem Schwerpunkt Charakteranimation in Bewegtbild-Medien nachzuweisen.  Zudem verfügen Sie über: - pädagogische und didaktische Eignung sowie Ideen für eine impulsreiche künstlerische Lehre - umfangreiche Produktionserfahrungen und technologische Kenntnisse im Bereich der 3D Computeranimation - fundierte Kenntnisse in den Bereichen Modeling, Rigging, Simulation, Shading und Rendering in künstlerischen Produktionen - fundierte Kenntnisse mit Autodesk Maya und Blender - fundierte Kenntnisse in Python - Erfahrung mit etablierten Game Engines sowie Motion Capturing - Aufgeschlossenheit für neue Technologien, wie z.B. KI-basierter Werkzeuge, auch in angrenzenden Bereichen - verhandlungssichere Deutschkenntnisse sowie gute englische Sprachkenntnisse, jeweils in Wort und Schrift - ausgeprägte Teamfähigkeit Für die Erfüllung der genannten Aufgaben sind zudem erwünscht: - Lehrerfahrung an künstlerischen Hochschulen bzw. Universitäten - Erfahrungen in Verwaltungsabläufen von Hochschulen Qualifizierung: Da es sich um eine Qualifizierungsstelle handelt, steht entsprechend § 52 Absatz 4 BbgHG mindestens ein Drittel der Arbeitszeit für die eigene Qualifizierung zur Verfügung.  Mit der Bewerbung ist ein Konzept für das künstlerische Qualifizierungsvorhaben mit Zeit- und Finanzierungsplan für die gesamte Beschäftigungsdauer einzureichen. Art und Umfang des Vorhabens folgen den Fragestellungen und Zielsetzungen der*des Bewerbenden im Rahmen eines realistischen Umsetzungskonzeptes. Das Thema des Qualifizierungsvorhabens sollte in das in der Ausschreibung benannte Aufgabengebiet fallen. Die Filmuniversität unterstützt das Vorhaben durch die Bereitstellung von Bearbeitungszeit sowie mit fachlicher Beratung und Betreuung, Einbindung in die Lehre und den Diskurs innerhalb der Hochschulöffentlichkeit. Neben einem Arbeitsvertrag an einer familienfreundlichen (https://www.filmuniversitaet.de/filmuni/beratung-service/familienfreundliche-hochschule) und gleichstellungsstarken Hochschule (https://www.filmuniversitaet.de/artikel/detail/gleichstellung-mit-praedikat) bieten wir Ihnen: - ein dynamisches, abwechslungsreiches Arbeitsumfeld im Team, - Raum für die Gestaltung eigener Lehrformate und Forschungsprojekte im Rahmen der Lehre, - die Möglichkeit einer Teilnahme an Exkursionen, Festivalbesuchen, Symposien, - eine regelmäßige Vergütung und Sozialleistungen entsprechend den Regelungen des öffentlichen Dienstes einschließlich zusätzlicher Altersversorgung, - einen modern und ergonomisch ausgestatteten Arbeitsplatz mit flexiblen Arbeitszeitmodellen, - die Möglichkeit zur Inanspruchnahme eines Firmentickets, - ggf. die Möglichkeit zur Inanspruchnahme eines Belegplatzes in einer ortsnahen Kindertagesstätte, - individuelle und optimale Unterstützung bei der beruflichen Entwicklung durch Angebote zur Fort- und Weiterbildung (Die Graduiertenakademie (https://www.filmuniversitaet.de/forschung-transfer/nachwuchsfoerderung/graduiertenakademie) der Filmuniversität bietet ein breites und speziell auf den akademischen Nachwuchs konzipiertes Programm aus Lehrangeboten, Workshops, Trainings, Beratung und Coaching an.). Zudem setzt sich die Filmuniversität für eine Stärkung der Nachhaltigkeit im Hochschulkontext (https://www.filmuniversitaet.de/filmuni/ueber-uns/nachhaltigkeit) ein und fördert die Auseinandersetzung mit ökologischen, sozialen und ökonomischen Dimensionen von Nachhaltigkeit in Lehre, Kunst und Forschung. Sonstige Hinweise: Die Filmuniversität schätzt die Vielfalt ihrer Mitglieder und verfolgt die Ziele der Chancengleichheit unabhängig von Geschlecht, Nationalität, ethnischer und sozialer Herkunft, Religion/Weltanschauung, Behinderung, Alter sowie sexueller Orientierung und Identität.  Die Filmuniversität strebt eine Erhöhung des Anteils von Frauen in Forschung und Lehre an und fordert daher qualifizierte Bewerberinnen nachdrücklich auf, sich zu bewerben. Unter den Voraussetzungen des § 7 Absatz 4 BbgHG werden bei gleicher Eignung Frauen sowie schwerbehinderte Menschen bevorzugt berücksichtigt. Bitte weisen Sie auf eine Schwerbehinderung ggf. bereits in Ihrer Bewerbung hin und teilen Sie uns gerne mit, ob Sie im Zuge des Bewerbungsprozesses Unterstützung benötigen. Wir freuen uns ausdrücklich über Bewerbungen von Personen aus dem Ausland, mit Migrationshintergrund oder mit Betreuungsaufgaben. Als familienfreundliche Universität unterstützen wir Sie und Ihre Familie in verschiedenen Lebenssituationen bei der Vereinbarkeit von Familie und Beruf und bieten hierzu gezielte Maßnahmen im Rahmen der Charta „Familie in der Hochschule“. Ihre aussagefähige Bewerbung mit: - Motivationsschreiben  - Lebenslauf (mit Anschrift und Tel.-Nr.) - Tätigkeitsnachweise - Zeugnisse über Schul-, Ausbildungs- und Studienabschlüsse - Künstlerische Arbeitsproben - Beschreibung des praktischen und technologischen Erfahrungshorizonts - Konzept für das künstlerische Forschungsvorhaben (Qualifizierung) mit Zeit- und Finanzierungsplan richten Sie bitte bis zum 13.09.2026 (verlängert) an die Filmuniversität ausschließlich über unser Online-Bewerbungsportal. Ergänzende Informationen: Homeoffice: Umfang: Nach Vereinbarung Anforderungen an den Bewerber: Erweiterte Kenntnisse: Dramaturgie, Produktion (Bühne, Film, Fernsehen, Video, Audiovision), Motion Capturing, Bildbearbeitung, digital, 3-D-Visualisierungsprogramme, Computeranimation, Medientechnik, 3-D-Design, 3-D-Technik (Film/Fernsehen), Spiele-Design, Visualisierungs- und Animationssoftware Maya, Adobe Acrobat, Adobe After Effects, Softwaretechnik, Software-Engineering, Visualisierungs- und Animationssoftware Blender
Cinematic Education Producer
Nordic Investin Group Aktiebolag
Sweden, Göteborg
Cinematic Education Produce Help Build the World's First Cinematic Education Platform AIVERA is building the world's first cinematic education platform where artificial intelligence, film production and world leading expertise come together to redefine how people learn. We collaborate with professors, researchers and industry experts to transform complex knowledge into world class educational experiences for a global audience. We are now looking for a Cinematic Education Producer to join our team. This is not a traditional video production role. Your mission is to transform expert knowledge into visually compelling, highly engaging educational videos that educate, inspire and make complex topics easy to understand. You will play a key role throughout the entire creative production process, from the first concept to the final published course. About the Role As a Cinematic Education Producer, you will work closely with professors, lecturers and subject matter experts to transform their knowledge into professional educational videos. You will own the complete production workflow and combine storytelling, education, AI and film production to create learning experiences unlike anything available today. Your Responsibilities You Will: Analyze lectures, presentations and educational material. Transform expert knowledge into structured learning modules. Develop scripts and educational storytelling. Create visual concepts and production plans. Produce AI generated visuals, animations and video sequences. Edit and finalize cinematic educational videos. Add graphics, subtitles, music, sound design and visual effects. Quality assure every production before publication. Publish completed courses on the AIVERA platform. Produce launch material and educational marketing content. Continuously improve production workflows using AI tools and automation. Tools You Will Use Our production team works with technologies such as: ChatGPT Claude Midjourney Veo ElevenLabs Kling Adobe Premiere Pro CapCut and other modern AI powered creative tools. You are not expected to master every tool today, but you should be excited about learning new technologies as they evolve. Who You Are We believe you: love creating exceptional visual content are naturally creative and curious have strong storytelling skills understand video editing and post production have an eye for design, pacing and visual communication can manage projects independently from concept to delivery thrive in a fast moving environment are passionate about learning and continuous improvement Experience is valuable, but creativity, quality and execution matter more than years of experience. How We Work At AIVERA we give talented people ownership, responsibility and the freedom to create. We care far more about outcomes than hours spent behind a computer. Success in this role is measured by production quality and delivery. This includes: completed educational modules production quality educational value storytelling and visual impact meeting production deadlines collaboration within the creative team continuous improvement of production workflows We are looking for people who consistently create outstanding work and continuously raise the standard. Recruitment Process We believe a portfolio and practical work say much more than a traditional interview. Our recruitment process is therefore built around creativity and real production tasks. Step 1 Application with your CV and portfolio. Step 2 Selected candidates complete a creative assignment based on a real AIVERA production. Step 3 First interview where we review your assignment, discuss your creative thinking, workflow and production process. Step 4 Second interview focusing on the role, collaboration, expectations and your long term future with AIVERA. Step 5 Reference checks. Step 6 Employment agreement and onboarding. Our complete recruitment process is normally completed within two weeks. About AIVERA AIVERA is building the world's first cinematic education platform. By combining artificial intelligence, world leading expertise and premium film production, we are creating a new standard for digital education. Our ambition is not to produce traditional e learning. We are creating educational experiences with the production quality of premium documentaries and the learning outcomes of world class education. If you want to help shape the future of education, we would love to hear from you. Apply Please submit your CV together with your portfolio and examples of previous video productions or other creative work. Applications are reviewed on an ongoing basis, and the position may be filled before the closing date.
bediener snijmachine
VD Printing NV
Belgium, TEMSE

U staat in voor het instellen en bedienen van één van onze Polar snijmachines.

U hebt ervaring op soortgelijke machines of u hebt ervaring in een drukkerij en bent bereid om u om te scholen tot operator.

bediener vouwmachine
VD Printing NV
Belgium, TEMSE

U staat in voor het instellen en bedienen van één van onze vouwmachines.

U hebt ervaring op soortgelijke machines of u hebt ervaring in een drukkerij en bent bereid om u om te scholen tot operator vouwmachine.

bediener vouwmachine bijsluiters
VD Printing NV
Belgium, TEMSE

U staat in voor het instellen en bedienen van één van onze vouwmachines bijsluiters

U hebt ervaring op soortgelijke machines of u hebt ervaring in een drukkerij en bent bereid om u om te scholen tot operator vouwmachine bijsluiters

operator afwerking
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Belgium, TEMSE

U staat in voor het afwerken van drukwerk. Dit kan gaan om snijden, vouwen, nieten, garenloos binden, naaien, wire-o. Kortom eender welke afwerkingstechnieken voor drukwerk.

U hebt ervaring in een drukkerij en bent bereid om u om te scholen tot operator.

offsetdrukker
VD Printing NV
Belgium, TEMSE

U staat in voor het instellen en bedienen van één van onze drukpersen Heidelberg XL 106 5 en/of 10 kleur

U hebt ervaring op soortgelijke machines of hebt ervaring als offsetdrukker.

offsetdrukker
VD Printing NV
Belgium, TEMSE

U staat in voor het instellen en bedienen van één van onze drukpersen Heidelberg SM52 4 kleurenpers

U hebt ervaring op soortgelijke machines of hebt ervaring als offsetdrukker.

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